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遵守原则

1,支持所有类型的数据交换语言,比如:json,xml等语言。
2,用数据交换语言实现游戏交互设计必须配合高级语言的共同作用。
3,数据交换语言负责前端,主要作用是逻辑判断,结构组建;高级语言负责后端,主要作用是联结,组构和管理前端的数据结构。
4,秉承“前端设计直观简洁 一切任务交给后端”的开发原则。




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游戏作为交互艺术,是体现当世代最先进的混合信息技术的产物。
游戏之于其他艺术形态比如说电影戏剧音乐的最大不同,就是在游戏中需要玩家做出选择,这就是为什么玩家称之为玩家,而观众称之为观众 玩和观,一个是施加性的动词 一个是接受性的动词。
其实从语言学上就能看出游戏与其他艺术形态的不同。自由的创作环境,并且可以最大限度地将声乐,剧本,画面等不同形式完美地融合起来,很好的承载起不同形式的艺术形式,诸如赛博朋克,meta式文学,蒸汽朋克,后启示录等题材形式继电影与文学产业的发展之后,在以游戏为载体的加持下得到了不同程度上的空前的发展,多多少少成为了时代的经典。

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